Historia principal
Chapter 01
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Handbook Menu
Pulsa para abrir el menú del e-Handbook. En él encontrarás las siguientes secciones:
- Map: en el mapa podrás comprobar las posiciones del resto de estudiantes y te aparecerán marcadas con un ! aquellas habitaciones que hay que visitar para avanzar en la trama. También puedes usar el viaje rápido para ir automáticamente a lugares que ya hayas visitado (selecciona y pulsa ). Una o más de estas opciones pueden no estar disponibles en determinados momentos del juego.
- Truth Bullets: revisa las pruebas y testimonios que recojas en cada caso durante la fase de investigación.
- Presents: colección de objetos que puedes regalar a otro personaje tras pasar el Free Time con él o ella. Cada personaje tiene distintos niveles de afinidad con los diversos objetos. Consulta la tabla en la sección correspondiente de la guía.
- Report Card: contiene los perfiles de cada uno de los alumnos, que se van completando cuando refuerzas relaciones en el Free Time. Al completar un perfil aparecerá una estrella dorada junto al nombre del personaje. Necesitas completarlos todos para desbloquear los trofeos pertinentes.
- Regulations: puedes revisar las reglas y normas impuestas por Monokuma.
- System: desde aquí podrás acceder al transcript y otras opciones, como guardar/cargar partida, configuración del sonido o regresar al menú principal. También puedes activar/desactivar el efecto de movimiento al andar (movement bob).
Transcript
Pulsa SELECT en cualquier momento para acceder al archivo de textos, de manera que podrás releer cualquier información o línea de diálogo que se te haya pasado de largo.
MAKOTO'S ROOM
Examina puerta del baño.
Examina cajonera junto a la cama.
Examina llave sobre la mesa.
Examina cartel en la pared.
(Monocoins) Examina papelera.
Te marcamos en amarillo los objetos con Monocoins.
Monocoins
Examinando objetos concretos del juego obtendrás Monocoins, que es la moneda que te servirá para conseguir la gran mayoría de regalos. Durante el recorrido principal te indicaremos la localización de todas las Monocoins que se pueden obtener de este modo. Hay varios trofeos relacionados con las Monocoins, por lo que te conviene acumular todas las que puedas.
Mueve la cámara y examina puerta marrón.
Sal del dormitorio.
HALLWAY 1F
Ve todo recto hacia el oeste, donde hay un gran espacio abierto, y entra en la sala del sur, que es el dining hall.
Re: Action Mode
A veces, los textos contendrán palabras remarcadas en morado. Pulsa para activar el modo Re: Action y pulsa para confirmar. Esto abrirá nuevas rutas de diálogo. Si es preciso, puedes seleccionar entre varias opciones con la cruceta.
DINING HALL
(Monocoins) Examina cámara de vigilancia.
Habla con Sayaka > [wanted to ask you something]
Examina reloj de la pared.
Los círculos rosas indican conversaciones necesarias para avanzar.
Habla con Sayaka > [Byakuya] > [Taka] > [Leon, Hiro, Junko and Chihiro] > [Hina, Sakura, and Mondo] > [Celeste, Toko, and Hifumi]
Habla con Sayaka.
MAKOTO'S ROOM
Examina puerta del baño.
HALLWAY 1F
Da media vuelta y llama a la puerta de Sayaka.
Habla con Sayaka > [favor]
Ve al Gym Entryway.
GYM ENTRYWAY
(Monocoins) Examina monitor de la pared.
Examina vitrina de exposición.
(Monocoins) Examina casco.
(Monocoins) Examina figuras de terracota.
Examina espada.
Habla con Sayaka > [dream]
FREE TIME – Obligado con Sayaka (está en su dormitorio).
Free Time
En ciertos puntos de la historia gozarás de tiempo libre para estrechar lazos con tus compañeros. En cada Free Time solo puedes escoger a un personaje, al que también podrás dar un regalo (consulta la tabla de afinidades para más detalles). Al llegar a determinados niveles de amistad sucederán eventos especiales y se ampliará el Report Card. Con cada página ampliada, recibirás bonificaciones de SP y Skills que te serán útiles en las Class Trials.
FREE TIME – A partir de ahora podrás elegir siempre libremente. Recuerda que puedes consultar el mapa del e-Handbook para conocer la ubicación actual de los personajes.
Skills recomendadas
Si tienes intención de completar todas las amistades al 100% (necesario para el platino), te recomendamos que vayas primero a por Celeste e Hifumi. La Skill Raise de Celeste te hace ganar más Monocoins, mientras que las Skills Handiwork y Delusion de Hifumi te serán de gran ayuda en las Class Trials, sobre todo si juegas en dificultad Mean.
Más Monocoins
Aprovecha este momento para explorar el primer piso de la residencia y el instituto en busca de más Monocoins.
BOYS BATHROOM
(Monocoins) Examina pecera.
LAUNDRY
(Monocoins) Examina cuarta lavadora por la izquierda.
(Monocoins) Examina sexta lavadora por la izquierda.
(Monocoins) Examina traje de baño colgado.
CLASS 1-B
(Monocoins) Examina cámara de vigilancia.
MAIN HALL
(Monocoins) Examina mailbox.
FREE TIME
MonoMono Machine
Visita el School Store en cualquier momento de la aventura para ganar regalos en la MonoMono Machine. Usa las Monocoins que encuentras investigando los escenarios o al acabar las Class Trials para obtener nuevos objetos. Cuantas más monedas metas, más posibilidades de que te salga algo nuevo. Es recomendable que bajes el porcentaje de repetición en torno al 2% para ir completando tu colección de regalos; hay 114 en total.
MAKOTO'S ROOM
Examina puerta del dormitorio.
Habla con Kiyotaka.
Sal del dormitorio y ve al Dining Hall.
DINING HALL
Habla con Kiyotaka > [certain murderous fiend]
HALLWAY 1F
Ve a la A/V Room.
A/V ROOM
(Monocoins) Examina reproductor de DVD.
Examina caja de cartón.
Examina reproductor de DVD.
Sal de la habitación y ve a la Class 1-A.
Círculos azules con Monocoins: A veces, hay monedas en elementos que luego usarás para avanzar en la trama
CLASS 1-A
(Monocoins) Examina reloj de la pared.
Habla con Sayaka.
MAKOTO'S ROOM
Examina puerta del dormitorio.
Habla con Sayaka > [something really weird]
SAYAKA'S ROOM
(Monocoins) Examina cama.
Examina papelera.
Examina puerta del baño.
Examina cajonera junto a la cama.
MAKOTO'S ROOM
Examina puerta del baño.
GYM
Examina cuerpo.
Habla con Kyoko.
>>> Investigate
Monokuma File #1 se añade a la sección Truth Bullets.
Fases de investigación
Tras descubrir un cuerpo, comienza la fase de recolección de pruebas y testimonios, que se irán guardando en la sección de Truth Bullets para su posterior uso en la Class Trial. En el mapa tienes marcados con un ! los lugares que hay que revisar. Cuando tengas todo lo necesario, Monokuma avisará de que la investigación ha terminado.
GYM
Sal del gimnasio hasta el pasillo.
MAKOTO'S ROOM
Examina cajonera junto a la cama → Toolkit se añade a la sección Truth Bullets.
Examina espada en el suelo → Replica Sword se añade a la sección Truth Bullets.
Examina llave en el suelo → Switching Rooms se añade a la sección Truth Bullets.
Examina funda de la espada en el suelo → Replica Sword Sheath se añade a la sección Truth Bullets.
Examina marcas en la pared → Evidence of a Struggle se añade a la sección Truth Bullets.
Examina rollo quitapelusas.
Habla con Kyoko > [very unusual] → Makoto's Room Cleanliness se añade a la sección Truth Bullets.
Examina puerta del baño.
MAKOTO'S BATHROOM
Examina cuerpo → Sayaka's Wrist se añade a la sección Truth Bullets.
Examina pintada en la pared.
Sal del cuarto de baño.
MAKOTO'S ROOM
Habla con Kyoko > [bloody numbers] → Dying Message y Bathroom Doorframe se añaden a la sección Truth Bullets.
Examina puerta del baño → Bathroom Doorknob se añade a la sección Truth Bullets.
Sal del dormitorio.
HALLWAY 1F
Examina puerta del dormitorio de Makoto.
Examina puerta del dormitorio de Sayaka → Dorm Nameplates se añade a la sección Truth Bullets.
Entra en el dormitorio de Sayaka.
SAYAKA'S ROOM
Examina papelera.
Sal del dormitorio.
TRASH ROOM
Examina incinerador tras la reja → Cleaning Duty se añade a la sección Truth Bullets.
Sal de la habitación.
HALLWAY 1F
Regresa frente a los dormitorios y habla con Hifumi.
TRASH ROOM
(Monocoins) Examina contenedor verde.
Examina trozos de cristal en el suelo → Shattered Crystal Ball se añade a la sección Truth Bullets.
Examina pedazo de tela en el suelo → Burnt Shirt Piece se añade a la sección Truth Bullets.
Examina incinerador → Incinerator se añade a la sección Truth Bullets.
Sal de la habitación.
Más Monocoins
Vuelve a entrar en la Trash Room para conseguir monedas adicionales.
TRASH ROOM
(Monocoins) Examina trampilla.
(Monocoins) Examina control de la reja.
DINING HALL
Entra en la cocina.
KITCHEN
(Monocoins) Examina vitrina con comida.
(Monocoins) Examina cajas de fruta.
Examina set de cuchillos → Kitchen Knife Set se añade a la sección Truth Bullets.
Sal de la cocina.
DINING HALL
Habla con Aoi → Aoi's Account se añade a la sección Truth Bullets.
Sal del comedor y ve al gimnasio.
GYM
Habla con Yasuhiro → Shattered Crystal Ball se actualiza.
Sal del gimnasio y ve a la A/V Room.
A/V ROOM
Examina reproductor de DVD.
HALLWAY 1F
Ve todo recto y entra por la puerta roja.
HALLWAY (COURTROOM)
Entra en el ascensor.
Pre-Trial Prep
Antes de empezar cada Class Trial puedes ultimar los preparativos con las siguientes opciones:
Open e-Handbook: para revisar las pruebas del caso y cualquier otro dato que necesites consultar.
Set Skills: emplea los SP para activar las Skills que hayas ganado profundizando tus relaciones con el resto de personajes durante los Free Time. Puedes consultar la sección correspondiente de la guía para más detalles.
Finish Preparations: termina los preparativos y comienza la Class Trial.
CLASS TRIAL – CASE 01
Nonstop Debate: Evidence of a Struggle > didn't even have a chance to resist
Nonstop Debate
Una Class Trial está compuesta de varias fases diversas. La primera que conocerás es el Nonstop Debate, en el cual los personajes van hablando uno tras otro sin interrupción. Las mentiras o contradicciones aparecerán resaltadas en amarillo. Tienes que descubrir cuál puedes rebatir con las pruebas que tienes disponibles, es decir, las Truth Bullets que conseguiste durante la investigación.
Estas aparecerán en la esquina inferior izquierda; apunta con el stick izquierdo y dispara a las palabras en amarillo pulsando (o pulsando en la pantalla táctil sobre ellas). Si todas las frases han terminado y no has disparado, Makoto te dará una pista con sus pensamientos y volverán a empezar. En ese caso, puedes acelerarlo manteniendo pulsado ¡No agotes el tiempo disponible o fallarás!
Nonstop Debate: Kitchen Knife Set > some random knife
Concentración
Durante los Nonstop Debates puedes mantener pulsado R para ralentizar el tiempo y estabilizar la mirilla, de manera que te será más fácil disparar al objetivo. No obstante, esto agota la Focus Gauge, representada como estrellas verdes en la esquina superior derecha. La Focus Gauge se regenera con el tiempo.
Nonstop Debate: Aoi's Account > when nobody's was in the d-dining hall
Okay, so the person who took the knife from the kitchen was... Sayaka
Hangman's Gambit
En este tipo de fase tendrás que formar una palabra disparando en orden a las letras que van apareciendo. Usa el stick izquierdo para mover la mirilla y para disparar; también puedes usar la pantalla táctil.
Hangman's Gambit: HAIR
Truth Bullets: Bathroom Doorknob
Nonstop Debate: Bathroom Doorframe > locked it
Which means, the important detail the killer didn't know was... The crime took place in my room
Truth Bullets: Switching Rooms
Nonstop Debate: Dorm Nameplates > The room that Makoto was staying in
There's only one person who could have switched the nameplates. Sayaka
Truth Bullets: Sayaka's Wrist
Multiple Truth Bullets
Apartir de este punto, el Truth Cylinder contará con más de una prueba cargada. Tendrás que escoger la única de ellas que combina adecuadamente con el argumento a rebatir. Pulsa L para cambiar de prueba o mantén pulsado y usa el stick izquierdo para seleccionar la que deseas.
Nonstop Debate: Replica Sword Sheath > sword-based sneak attack
The part of her body that shows she never used the sword... Her palms
There's no way Sayaka washed the gold coating off her hands, because... The water was off
The one who damaged the sheath... would had to have been the one *without* the sword. Sayaka
Nonstop Debate: Dying Message > just aren't any more clues
There's no question that Sayaka wrote that message. And I can prove it... Left index finger
Select Someone! Leon Kuwata
Truth Bullets: Burnt Shirt Piece
There's something about it we need to pay attention to in order to figure out who's responsible... How it was disposed of
Nonstop Debate: Shattered Crystal Ball > you'd have to get close to the incinerator
The killer had to use the glass ball in a certain way. Which was... Throw it
It wouldn't have been much of a challenge at all for the killer. Because... Ultimate Baseball Star
Closing Argument
El punto final a las Class Trials lo pone esta fase, en que tendrás que completar una reconstrucción de los hechos en forma de cómic, posicionando las imágenes correctas en las viñetas vacías (puedes obtener pistas pulsando sobre ellas). Desplaza el listado de imágenes disponibles con L/R y arrastra con . Cuando tengas el cómic completo, pulsa para visualizarlo en acción. Si alguna viñeta es incorrecta, se te regresará a esta pantalla para que lo vuelvas a intentar.
Closing Argument
Bullet Time Battle
Esta fase se inicia cuando uno de los presentes no quiere escuchar tus argumentos. Se trata de un minijuego de ritmo, en que tendrás que destruir las frases del oponente antes de que impacten contra ti y bajen tus corazones.
En el centro de la rueda tienes un círculo, que es el Tempo Marker. Tienes que pulsar el botón cuando los puntos de ritmo estén en su interior. El botón que pulses dependerá de lo que quieras hacer: sirve para marcar la frase y para disparar. Puedes marcar varias frases y disparar de una sola vez a todas ellas para destruirlas. Todo esto también se puede hacer tocando la pantalla táctil. Cuando le quede medio corazón al oponente aparecerá una frase a la que tendrás que disparar una Truth Bullet, como haces en los Nonstop Debates.
Bullet Time Battle: Toolkit
Obtienes el regalo Despair Bat.