Combos
Triples
En esta sección desglosamos todos los combos triples. En negrita verás el nombre del combo y a su lado, en paréntesis, las técnicas que deben tener equipadas los personajes para que ese combo te aparezca disponible en el comando Tech. En la columna de la derecha ofrecemos los siguientes datos:
MP: Es el coste de MP de cada uno de los personajes, ordenados tal y como aparecen en el combo.
Golpes: El número de golpes que implica el combo. Es importante de cara a los golpes críticos y a los efectos que dependen de múltiples golpes o distintos elementos.
Alcance: El alcance se refiere a los objetivos que serán afectados por el combo. Pueden ser los siguientes:
- Objetivo: Afecta únicamente al objetivo seleccionado.
- Campo: Afecta a una zona del campo de batalla cuyo centro es el objetivo seleccionado.
- Línea: Afecta en línea recta desde el usuario que lanza el combo.
- Todos: Puede afectar a todos los enemigos, a todos los aliados o a ambos grupos.
- Usuario: Afecta al usuario que ejecuta el combo y puede que afecte también a los que tiene cerca.
- Variable: Depende de la distribución de los aliados/enemigos.
Verás que cada grupo de tres personajes ejecuta dos combos triples con nombre distinto, pero efectos muy parecidos. Esto es así para no limitar las habilidades a una única combinación y tener algo más de versatilidad a la hora de establecer tus equipos de combate. Aun así, notarás que la repercusión es mínima. La diferencia radica principalmente en el efecto Momentum, en el número de golpes o en si infligen estados alterados.
Escribe el nombre del combo que buscas en el siguiente campo:
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Endir / Setsuna / Aeterna |
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Grand Cross (Endir: Cyclone / Setsuna: Luminaire / Aeterna: Charge) Daño especial [Light+Shadow/8 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Ignora la resistencia elemental. Momentum: Guaranteed Critical. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 8 Alcance: Campo |
Coup de Grace (Endir: Genesis / Setsuna: Luminaire / Aeterna: Charge) Daño especial [Light+Shadow/8 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Ignora la resistencia elemental. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 8 Alcance: Campo |
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Endir / Setsuna / Nidr |
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Peerless Power (Endir: Wall / Setsuna: Incite / Nidr: Impenetrable Defense) Otorga evasión a los ataques físicos y repele la magia. Activa Provoke sobre todos los aliados. Momentum: HP Recovery. |
MP: 40 / 20 / 60 Golpes: - Alcance: Todos |
Almighty Aura (Endir: Wall / Setsuna: Holy Light / Nidr: Impenetrable Defense) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Otorga evasión a los ataques físicos y repele la magia. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 20 / 60 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Endir / Setsuna / Kir |
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Galactic Force (Endir: Meteo / Setsuna: Cure / Kir: Vanish) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 60 / 30 / 30 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Universal Force (Endir: Meteo / Setsuna: Cure / Kir: Doom) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 60 / 30 / 30 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Endir / Setsuna / Julienne |
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Evanescent Flash (Endir: Aura / Setsuna: Play Dead / Julienne: Echo) Daño especial [Light] a todos los enemigos. Otorga Regen a todos los aliados. Momentum: HP Recovery. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Ephemereal Parade (Endir: Aura / Setsuna: Holy Light / Julienne: Echo) Daño especial [Light] a todos los enemigos. Restaura el HP de los aliados. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Endir / Setsuna / Fides |
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Ultra Release (Endir: Magen / Setsuna: Inspire / Fides: Pandemic) Daño especial [Light+Shadow] a todos los enemigos cercanos al objetivo. El daño aumenta según la cantidad de mejoras de estado vigentes. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 40 / 50 Golpes: 1 Alcance: Campo |
Energy Burst (Endir: Magen / Setsuna: Holy Light / Fides: Pandemic) Daño especial [Light+Shadow] a todos los enemigos cercanos al objetivo. El daño aumenta según la cantidad de mejoras de estado vigentes. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 40 / 50 Golpes: 1 Alcance: Campo |
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Endir / Aeterna / Nidr |
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Moments in Time (Endir: Realization / Aeterna: Flawless Blow / Nidr: Emission) Daño especial [Null/3 golpes] a un solo objetivo. Aumenta la barra SP de los aliados. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 45 / 45 Golpes: 3 Alcance: Objetivo |
Echoes in Eternity (Endir: Realization / Aeterna: Gearadia / Nidr: Emission) Daño especial [Null/3 golpes] a un solo objetivo. Otorga un SP point a los aliados. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 45 / 45 Golpes: 3 Alcance: Objetivo |
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Endir / Aeterna / Kir |
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Big Bang (Endir: Life / Aeterna: Demi / Kir: Booster) Daño especial [Null/4 golpes] a todos los enemigos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 4 Alcance: Todos |
Cosmic Inflation (Endir: Genesis / Aeterna: Demi / Kir: Booster) Daño especial [Null/4 golpes] a todos los enemigos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 4 Alcance: Todos |
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Endir / Aeterna / Julienne |
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Perpetual Strike (Endir: Radiance / Aeterna: Stop / Julienne: Berserk) Daño físico [Null/8 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 8 Alcance: Campo |
Infinity Strike (Endir: Radiance / Aeterna: Stop / Julienne: Eclipse) Daño físico [Null/10 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Momentum: Guaranteed Critical. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 10 Alcance: Campo |
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Endir / Aeterna / Fides |
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Astral Stasis (Endir: Quick / Aeterna: All Creation / Fides: Stalker) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Inflige Stop y aumenta la velocidad de la barra ATB de los aliados. Momentum: Add Status Boost (ATB Boost). |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Celestial Balance (Endir: Genesis / Aeterna: All Creation / Fides: Stalker) Induce Stop y aumenta la velocidad de la barra ATB de los aliados. Momentum: Add Status Boost (Continuous Counters). |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: - Alcance: Todos |
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Endir / Nidr / Kir |
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Apocalypse (Endir: Battlecry / Nidr: Tenacity / Kir: Meltdown) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Aumenta Ataque y Defensa de todos los aliados. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 30 / 50 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Armageddon (Endir: Battlecry / Nidr: Rebellion / Kir: Meltdown) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Aumenta Ataque y la probabilidad de golpe crítico de todos los aliados. Momentum: Add Status Ailment (Attack Down, Defense Down, Speed Down, Evasion Rate Down). |
MP: 40 / 30 / 50 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Endir / Nidr / Julienne |
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Hyperion (Endir: Cleave / Nidr: Whirlwind Blade / Julienne: Jump) Daño especial [Null] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Inflige más daño cuanto mayor sea el HP/MP. Momentum: Add Physical Damage. |
MP: 35 / 50 / 35 Golpes: 1 Alcance: Campo |
Aerial Storm (Endir: Genesis / Nidr: Whirlwind Blade / Julienne: Jump) Daño especial [Null] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Inflige más daño cuanto mayor sea el HP/MP. Momentum: Add Physical Damage. |
MP: 35 / 50 / 35 Golpes: 1 Alcance: Campo |
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Endir / Nidr / Fides |
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Stone Clutch (Endir: Blade Wave / Nidr: Stone Slash / Fides: Black Hole) Daño especial [Shadow/3 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Puede infligir Stone y reducir evasión, defensa y velocidad. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 30 / 60 Golpes: 3 Alcance: Campo |
Spherical Slice (Endir: Blade Wave / Nidr: Rebellion / Fides: Black Hole) Daño especial [Shadow/3 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Puede infligir Stone y reducir evasión, defensa y velocidad. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 30 / 60 Golpes: 3 Alcance: Campo |
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Endir / Kir / Julienne |
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Stardust Fall (Endir: Shock / Kir: Enflame / Julienne: Enfrost) Daño especial [Fire+Water] a todos los enemigos. Ignora el 50% de las defensas. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 50 / 35 / 35 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Stella Imber (Endir: Genesis / Kir: Enflame / Julienne: Enfrost) Daño especial [Fire+Water] a todos los enemigos. Ignora el 50% de las defensas. Momentum: Reduce ataque y defensa. Add Special Damage. |
MP: 50 / 35 / 35 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Endir / Kir / Fides |
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Detonation (Endir: Spark / Kir: Dispel / Fides: Absorb) Daño especial [Fire] a todos los enemigos cercanos al area del objetivo. Puede reducir ataque, defensa y velocidad. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 50 / 35 / 35 Golpes: 1 Alcance: Campo |
Eruption (Endir: Spark / Kir: Dispel / Fides: Dragnarok) Daño especial [Fire] a todos los enemigos cercanos al area del objetivo. Puede reducir ataque, defensa y velocidad. Momentum: Add Status Boost (Attack Up, Defense Up, Speed Up). |
MP: 50 / 35 / 35 Golpes: 1 Alcance: Campo |
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Endir / Julienne / Fides |
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Dragonic Ray (Endir: Backslash / Julienne: Chakra / Fides: Dragonic Soul) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Restaura HP de aliados según el atributo Strength del usuario. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 35 / 35 / 50 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Highwind (Endir: Backslash / Julienne: Eclipse / Fides: Dragonic Soul) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Restaura HP de aliados según el atributo Strength del usuario. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 35 / 35 / 50 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Setsuna / Aeterna / Nidr |
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Last Letter (Setsuna: Sanctity / Aeterna: Oblivion / Nidr: Counter) Daño especial [Null/4 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Puede inducir Death. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 4 Alcance: Todos |
Chant du Cygne (Setsuna: Sanctity / Aeterna: Oblivion / Nidr: Rebellion) Daño especial [Null/4 golpes] a todos los enemigos. A mayor cantidad de atributos aumentados, mayor daño. Puede inducir Death. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 4 Alcance: Todos |
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Setsuna / Aeterna / Kir |
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Rising Phoenix (Setsuna: Life II / Aeterna: Permanence / Kir: Magma) Daño especial [Fire+Light/6 golpes] a todos los enemigos. Otorga Auto-Revive a todos los aliados. Momentum: Cuanto menor sea el HP, mayor es el daño. Add Special Damage. |
MP: 60 / 30 / 30 Golpes: 6 Alcance: Todos |
Soaring Phoenix (Setsuna: Life II / Aeterna: Permanence / Kir: Doom) Daño especial [Fire+Light/6 golpes] a todos los enemigos. Otorga Restore a todos los aliados. Momentum: Cuanto menor sea el HP, mayor es el daño. Add Special Damage. |
MP: 60 / 30 / 30 Golpes: 6 Alcance: Todos |
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Setsuna / Aeterna / Julienne |
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Gaia's Beauty (Setsuna: Whirling Shot / Aeterna: Frenzy / Julienne: Chase) Daño especial [Null/16 golpes] a un solo objetivo. Momentum: Guaranteed Critical. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 16 Alcance: Objetivo |
Gaia's Glory (Setsuna: Whirling Shot / Aeterna: Frenzy / Julienne: Eclipse) Daño especial [Null/16 golpes] a un solo objetivo. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 16 Alcance: Objetivo |
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Setsuna / Aeterna / Fides |
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Astral Blast (Setsuna: Cure II / Aeterna: Haste / Fides: Dark Matter) Daño especial [Null/11 golpes] a todos los enemigos en línea recta. Ignora el 50% de las defensas. Momentum: Add Status Ailment (Defense Down, Elemental Resistance Down). |
MP: 45 / 30 / 45 Golpes: 11 Alcance: Línea |
Break Matter (Setsuna: Cure II / Aeterna: Gearadia / Fides: Dark Matter) Daño especial [Null/11 golpes] a todos los enemigos en línea recta. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 45 / 30 / 45 Golpes: 11 Alcance: Línea |
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Setsuna / Nidr / Kir |
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Disintegration (Setsuna: Cheer / Nidr: Demonic Strike / Kir: Drain) Daño especial [Fire+Light] a todos los enemigos. Momentum: Inflige Stun. Add Special Damage. |
MP: 35 / 50 / 35 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Cataclysm (Setsuna: Cheer / Nidr: Demonic Strike / Kir: Doom) Daño especial [Fire+Light] a todos los enemigos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 35 / 50 / 35 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Setsuna / Nidr / Julienne |
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Thunderbolt (Setsuna: Lightning / Nidr: Pinpoint / Julienne: Royal Lance) Daño físico [Light] a todos los enemigos. Causa más daño al golpear una debilidad. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 40 / 50 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Electric Spiral (Setsuna: Holy Light / Nidr: Pinpoint / Julienne: Royal Lance) Daño físico [Light] a todos los enemigos. Causa más daño al golpear una debilidad. Momentum: Aumenta el daño y la probabilidad de golpe crítico. Add Special Damage. |
MP: 30 / 40 / 50 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Setsuna / Nidr / Fides |
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Shining Torrent (Setsuna: Remedy / Nidr: Wind Slash / Fides: Phantom) Daño especial [Light+Shadow] a todos los enemigos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Carnage Ray (Setsuna: Remedy / Nidr: Rebellion / Fides: Phantom) Daño especial [Light+Shadow] a todos los enemigos. Momentum: HP Recovery. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Setsuna / Kir / Julienne |
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Delta Force (Setsuna: Lightning II / Kir: Fire II / Julienne: Ice II) Daño especial [Fire+Water+Light] a todos los enemigos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Trine Force (Setsuna: Holy Light / Kir: Fire II / Julienne: Ice II) Daño especial [Fire+Water+Light] a todos los enemigos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Setsuna / Kir / Fides |
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Omega Flare (Setsuna: Prayer / Kir: Flare / Fides: Snatch) Daño especial [All] a un único objetivo. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 60 / 30 Golpes: 1 Alcance: Objetivo |
Gamma Burst (Setsuna: Prayer / Kir: Flare / Fides: Dragnarok) Daño especial [All] a todos los enemigos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 60 / 30 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Setsuna / Julienne / Fides |
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Magicdust (Setsuna: Enthunder / Julienne: Icicle Lance / Fides: Endark) Daño especial [Light+Shadow/5 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Aumenta el daño de los golpes críticos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 35 / 50 / 35 Golpes: 5 Alcance: Campo |
Brionac (Setsuna: Enthunder / Julienne: Eclipse / Fides: Endark) Daño especial [Light+Shadow/5 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Aumenta la probabilidad de golpe crítico. Momentum: Aumenta la probabilidad de golpe crítico. Add Special Damage. |
MP: 35 / 50 / 35 Golpes: 5 Alcance: Campo |
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Aeterna / Nidr / Kir |
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Big Crunch (Aeterna: Enchrono / Nidr: Double Back / Kir: Bio) Daño especial [Time] a todos los enemigos. Puede inducir Sap, Paralysis y Stop. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 35 / 40 / 45 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Gravitational Collapse (Aeterna: Enchrono / Nidr: Double Back / Kir: Doom) Daño especial [Time] a todos los enemigos. Puede inducir Sap, Paralysis y Stop. Momentum: A mayor cantidad de estados alterados del enemigo, mayor daño. Add Special Damage. |
MP: 35 / 40 / 45 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Aeterna / Nidr / Julienne |
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Snowman Squash (Aeterna: Frog Squash / Nidr: Condense / Julienne: Ice) Daño especial [Water] a todos los enemigos. Aumenta la defensa y la evasión de los aliados. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 60 / 30 / 30 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Simulcarum (Aeterna: Frog Squash / Nidr: Rebellion / Julienne: Ice) Daño especial [Water] a todos los enemigos. Aumenta la defensa y la evasión de los aliados. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 60 / 30 / 30 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Aeterna / Nidr / Fides |
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Penance (Aeterna: Protect / Nidr: Diffuse / Fides: Dark Pact) Daño especial [Shadow/4 golpes] a todos los enemigos, a cambio de HP. Cuanto menor sea el HP, mayor es el daño. Momentum: HP Recovery. |
MP: 30 / 40 / 50 Golpes: 4 Alcance: Todos |
Atonement (Aeterna: Gearadia / Nidr: Diffuse / Fides: Dark Pact) Daño especial [Shadow] a todos los enemigos, a cambio de HP. Cuanto menor sea el HP, mayor es el daño. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 40 / 50 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Aeterna / Kir / Julienne |
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Prismatic Glow (Aeterna: Mirage / Kir: Barrier / Julienne: Meteor Thrust) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Otorga Wall a todos los aliados. Momentum: HP Recovery. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Temporal Distortion (Aeterna: Gearadia / Kir: Barrier / Julienne: Meteor Thrust) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Otorga Wall a todos los aliados. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Todos |
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Aeterna / Kir / Fides |
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Perdition (Aeterna: Slow / Kir: Osmose / Fides: Earthsplitter) Daño especial [Null/6 golpes] a todos los enemigos en línea recta. Puede infligir Sap. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 40 / 50 Golpes: 6 Alcance: Línea |
Hell Howl (Aeterna: Slow / Kir: Osmose / Fides: Dragnarok) Daño especial [Null/6 golpes] a todos los enemigos en línea recta. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 30 / 40 / 50 Golpes: 6 Alcance: Línea |
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Aeterna / Julienne / Fides |
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Snowfall Symphony (Aeterna: Dream Shatterer / Julienne: Apex Thrust / Fides: Helix Slash) Daño especial [Null/3 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Aumenta la barra SP de todos los aliados. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 35 / 45 / 40 Golpes: 3 Alcance: Campo |
Snowfall Rhapsody (Aeterna: Gearadia / Julienne: Apex Thrust / Fides: Helix Slash) Daño especial [Null/3 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Puede infligir Stun. Momentum: Aumenta la probabilidad de golpe crítico. Add Special Damage. |
MP: 35 / 45 / 40 Golpes: 3 Alcance: Campo |
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Nidr / Kir / Julienne |
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Epiphanic Blade (Nidr: Aerial Strike / Kir: Weaken / Julienne: Precise Thrust) Daño especial [Null/6 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Causa más daño al golpear una debilidad. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 60 / 30 / 30 Golpes: 6 Alcance: Campo |
Art of War (Nidr: Aerial Strike / Kir: Weaken / Julienne: Eclipse) Daño especial [Null/6 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Puede reducir la resistencia a todos los elementos. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 60 / 30 / 30 Golpes: 6 Alcance: Campo |
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Nidr / Kir / Fides |
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Crimson Flare (Nidr: Blunt Blow / Kir: Fire / Fides: Dark Mist) Daño especial [Fire+Shadow/4 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Puede reducir la resistencia a los estados alterados. Momentum: Puede infligir Sap, Paralysis y Stun. Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 4 Alcance: Campo |
Scarlet Flame (Nidr: Blunt Blow / Kir: Doom / Fides: Dark Mist) Daño especial [Fire+Shadow] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Puede infligir Stun. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 40 / 40 / 40 Golpes: 1 Alcance: Campo |
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Nidr / Julienne / Fides |
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Earthly Rage (Nidr: Provoke / Julienne: Transcendence / Fides: Hellfire) Daño especial [Null/5 golpes] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Cuanto menor es el HP/MP, mayor es el daño. Momentum: Add Physical Damage. |
MP: 30 / 50 / 40 Golpes: 5 Alcance: Campo |
Gaia's Wrath (Nidr: Provoke / Julienne: Transcendence / Fides: Dragnarok) Daño físico [Null] a todos los enemigos cercanos al objetivo. Momentum: Cuanto menor es el HP/MP, mayor es el daño. Add Physical Damage. |
MP: 30 / 50 / 40 Golpes: 1 Alcance: Campo |
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Kir / Julienne / Fides |
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Omega Drive (Kir: Regen / Julienne: Serenity / Fides: Cursed Slash) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Aumenta ataque, defensa y velocidad de los aliados. Momentum: Add Special Damage. |
MP: 35 / 50 / 35 Golpes: 1 Alcance: Todos |
Alpha Impact (Kir: Regen / Julienne: Serenity / Fides: Dragnarok) Daño especial [Null] a todos los enemigos. Aumenta ataque, defensa y velocidad de los aliados. Momentum: A mayor cantidad de atributos aumentados, mayor daño. Add Special Damage. |
MP: 35 / 50 / 35 Golpes: 1 Alcance: Todos |